【SCUM】みんなは弓矢とクロスボウについてどう考えてるの?

1: 名無しさん
個人的にはSCUMの環境では合理的な武器に見える。特に非アクティブ状態のゾンビには便利そう

 

2: 名無しさん
中距離ステルスがOPにならないから良いアイデアだね。サイレンサーが実装されたらOPになるだろうから、弓矢とクロスボウはこのゲームに最適だと思う

 

3: 名無しさん
キャラクタークリエイトの画面でまだ使えないけどアーチェリーのスキルがあったから既に実装されてるのかと思ってたわ

 

4: 名無しさん
開発は既に両方ともアニメーションとモデルを作ってると言ってるよ。後はプログラミングするだけ

 

5: 名無しさん
作るの簡単だといいな

 

6: 名無しさん
確かにスローイングは敵の動きが早すぎてPVPでは役に立たないから弓は良さそうだね。でもすぐに銃見つけられるからそれ作る間にロボのいる基地とかに行った方が良さそうだけど・・・

 

7: 名無しさん
>>6
そうだけど、弓矢とクロスボウの主な利点は静かにゾンビを倒して他のゾンビをアクティブにしないことだと思う。数百メートル範囲のゾンビを集めないだけじゃなくて他のプレイヤーに気づかれないっていうアドバンテージもある

 

8: 名無しさん
>>7
それもそうだね。近接武器もひどいし・・・

 

9: 名無しさん
完璧だね。このゲームのハンティグ要素愛してる!

 

10: 名無しさん
どちらかって言うと銃とかの方が興味ある。モシン・ナガンとかM4とかM16とか、更に多くのアタッチメントとか。うまくいけばプレイヤーが基地に行くモチベーションに繋がるし…

引用元