【SCUM】銃の反動まとめ リコイル性能比較

現在ある全ての連射可能な銃の反動を調べました(MP5・aks74u・AKM・AK47)

反動

使用したキャラはSTRが3、RifleのスキルレベルはMediumの割と一般的なステータスで検証しました。
このゲームはPUBGなどとは違い、ある程度連射するとそれ以上縦の反動が上に行かず、横反動だけになるシステムです。

注意!

検証回数が少なく、ランダム性もかなりあるのであくまでも参考程度にお願いします。

MP5


使用弾丸:9mmパラベラム弾
縦反動の上限に到達するまでの弾数:5発
全武器中最小の反動でした。使用弾丸は小さい弾なのでダメージも恐らく控えめです。

aks74u


使用弾丸:5.45x39mm弾
縦反動の上限に到達するまでの弾数:6発
MP5より全体的に膨らんだ感じですね。ダメージを取るか反動を取るかといった感じでしょうか?
銃を構えた時(アイアンサイト)が個人的に見やすいです。

AKM


使用弾丸:7.62x39mm弾
縦反動の上限に到達するまでの弾数:7発
一気に縦の反動が大きくなりました。が、AKよりも弾が小さいaks74uと比べても横の反動はそこまで大きくありませんね。

AK-47


使用弾丸:7.62x39mm弾
縦反動の上限に到達するまでの弾数:6.5発
横の反動はこれが一番大きいようです。

比較

左からMP5aks74uAKMAK-47

気になるAKシリーズの違いですが、AKMは縦反動が大きくAK-47は横反動が大きいといった感じでしょうか?
巷ではAKMの方が反動が少ないと言われていますが、横よりも縦の反動の方がリコイルコントロールしやすい為、AK47よりもAKMの方が良いとされているのかも知れません。個人的にもそう思います

まとめ

近距離戦闘用に使うならMP5かaks74uが良さそうです。また、AKシリーズにはレールと倍率スコープを付ける事が出来る(現状SVDドラグノフとAKシリーズだけ)のでSVDドラグノフが手に入るまでは遠距離用の武器として使うのがおすすめです。

そのうち銃のグリップも実装されると思うので気長に待ちましょう