【SCUM】9月28日パッチノート クラフト可能な新武器・エモーションなどが追加!
このパッチではバグの修正、最適化などが少なくなっている事に気づくかと思います。
私たちはプレイヤーが一番欲しがっている物を実装する為に人員を割り当て始めています。(これには乗り物、要塞、FOV(視野)の変更などが含まれます)毎週スクリーンショットと説明と共に紹介していく予定です。
P.S.
ゴールデンデザートイーグルのイベントは今日で終了ですが、人気が有ったようなのでゲームに残す事に決めました。
つまり探索で見つける事が出来るということですが、ゲームの最もレアなカテゴリーに位置しています。(今の所そのカテゴリーの唯一のアイテムです。)
新しいコンテンツ
新しい武器
・Improvised Handgun(即興ハンドガン)
SurvivalのスキルがBasicで作成可能。「.50 AE cal」弾薬を使用します。
・Improvised Shotgun(即興ショットガン)
SurvivalのスキルがMediumで作成可能。「12 GAUGE 」弾薬を使用。
・Improvised Mask(即興マスク)
・Night Vision Goggles(暗視装置ゴーグル)
夜間用のゴーグル。軍事施設で見つける事が出来ます。(Gキーで切り替え)
洞窟!
新たに30個の洞窟を追加しました。家にするなど、ご自由にお使いください。
エモーション
新たに6種類のエモーションが追加されました。
TABキー長押しをしてメニューが出てきます。
クライアントの最適化
工場、刑務所、製油所、空港の遠隔LODを作成しました。それは遠くからスコープをのぞくと建物が表示されず、プレイヤーが浮いて見えるのが無くなるという意味です。また、パフォーマンスに影響を与える高負荷なモデルのレンダリング距離も短縮されます。
・製油所
・刑務所
・工場
・空港
サウンド
Kar98とSVDの射撃音を変更しました。
ダッシュ状態の足音がわずかに増加しました。
ウサギとニワトリの音が小さくなりました。
QOLの変更
より分かり易くする為いくつかのアイテムの説明を更新しました。
基本的なジェスチャーのキーバインドを追加
自殺にアニメーションが追加されました。
銃弾のクラフトに必要なスキルをSurvivalに変更。また、ハンドガンの弾はBasicレベルでも作成出来るように変更(9mm .50AE .357口径)
腕時計の輝度を下げました。
バグの修正
景観のバグを修正(地面の割れ目など)
服が濡れた時最大で8kgの水を吸収するバグを修正。
heatstroke(心臓発作)の昏睡状態のバグを修正。プレイヤーは動く事が出来るが、何かをサーチしたりする事は出来なくなる。
hyperthermia(熱中症)の回復を修正。熱中症になる前に服を脱いで体温を下げる事が出来ます。
長袖の服を脱ぐ時にクラッシュするバグを修正
イベント中に警備ロボを撃って経験値が得られたバグを修正
ダブルクリックで地面に落ちているアイテムを拾えなくなったバグを修正
ダムのバグを修正。プレイヤーはもうそれ以上歩くことは出来ません。
現在確認されている不具合
C4エリアの右下に「search rocks」が出来る草がありません。現在調査中です。
チート対策
アンチチートシステムをアップデート!
久しぶりのアプデなだけあって新要素が沢山ありますね。
ちょっと気になったのは「ダムのバグを修正。プレイヤーはもうそれ以上歩くことは出来ません。」の部分。ついこの間紹介した隠れ家が早速使えなくなってしまったのでしょうか・・・?
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