【SCUM】乗り物・弓矢・海軍基地など今後実装される機能の情報【10月3日】

1: 開発
アップデートの作業中

ここ数週間、多くのプレイヤーが車両や要塞を望んでいたようなので、私達はそれらの機能を準備し始めました。のでスクリーンショットと共に紹介します。

※この投稿で紹介する機能の実装日はまだ決まっていません。

乗り物

・まずはシンプルなSUV車から実装する予定です。その後、車両の修理やカスタマイズなどの要素を加えていきます。現時点では単純に車を見つけて運転する事が出来ます。

また、SUV車以外にもクロアチアで使用されている伝統的な車も製作中です。

要塞/アイテムの設置

要塞機能はアイテムの設置システムで追加する事に決めました。
クラフト可能で動かせないアイテム(ボックス、シェルター、head on a spike(晒し首))などは、設置する際にホログラムが表示され設置する場所を決める事が出来ます。(ボックスが岩の中に入ってしまう問題も解決するはずです。)

弓矢

弓矢は弾道の把握や技術的な細かい調整などの仕上げ段階にあります。

私達は5種類の防弾ベストを追加します。品質によって止められる弾のタイプがあったり止められない弾のタイプがあったりの違いがあります。

また、近接攻撃のダメージ計算を修正しました。今では武器の鋭さと衣類のタイプの相性なども考慮されるようになります。(ただし、ハンマーが鋭くないからと言ってシャツの防御力を期待しない方が良いです。)

以上、みなさんが一番望んでいた機能に関するものです!

その他の取り組んでいること

・特定のライフルのための特別なアタッチメント
例:Kar98ライフル専用のスコープを見つけて、レール無しで装着する事が出来ます。

・島の周りにランダムな物資が投下されます

・空港が休暇のように感じる程の海軍基地の実装

・FOV(視野)の調整オプション

・偵察用のすてきな双眼鏡

・新しい武器!

・より多くの言語に対応する

・より多くの管理者設定

・アンチチートシステムのアップグレード

また、Unreal Engine(ゲーム開発エンジン)を4.20にバージョンアップし、最適化をする必要があります。安定性とその他の機能を徹底的にテストする必要があるので今週のパッチはありません。

※これらはパッチノートではなく、これらのリストも次のパッチノートの内容を表す物ではありません。

引用元:Work in progress update! [Oct 03, 2018]

今回紹介された物は段階的に実装されるのかな?
ユーザーが望んでいる機能から開発してくれるのは良い傾向ですね!