【SCUM】スキルのコンプリートガイド 効果、レベル上げ、経験値が増える行動の一覧など

未実装のスキルも多いので随時更新していく予定です

STR

素手の戦闘における筋力と、より多くの装備を運ぶ能力。ライフル、ハンドガン、弓、重火器などの武器使用時の反動減少

スキル名 行動 経験値 補足
Boxing
(レベルによってモーションがより良くなっていく)
ゾンビを殴る 4-10~xp ヘッドショットで10~xp
地面、木、建物などを殴る 1-2xp
Rifles
(リコイル制御が向上する。また、Mediumまで上げるとハンドガン用以外の弾が製作可能。)
Kar98kで警備ロボを撃つ(距離100m) 500~xp 与えたダメージと距離などによって変わる
Kar98kでゾンビを撃つ(距離100m) 400~xp
Hunter55で警備ロボを撃つ(距離100m) 400~xp
M1 Rifleでゾンビを撃つ(距離100m) 500~xp
ショットガンでゾンビを撃つ ~4800xp 当たった弾の数で変わる
ショットガンで警備ロボを撃つ ~3400xp
Melee Weapons
(スキルレベルBasicでほとんどの近接武器、KunaiやMetal系などが製作可能。)
ゾンビを近接武器で殴る 3-9xp 武器の攻撃力が高いほど1発あたりの経験値は多くなるが、ストーンナイフなどで殴った方が合計では多くなる。
Handgun
(命中精度に影響します。また、Mediumでハンドガン用の弾が製作可能)
ハンドガンで警備ロボを撃つ 400-900xp 与えたダメージと距離などによって変わる
ハンドガンでゾンビを撃つ 600xp ヘッドショットで700xp前後
Rifles 銃をリロードし、弾を装填する 110xp
Handgun

ほぼ全部に言える事ですがランダム性があり、かなりアバウトなデータなので参考までにお願いします。

が、ショットガンは至近距離でも全弾当たれば文字通り桁違いのRiflesのxpが貰えるのでレベル上げに最適ですね。

CON

キャラクターの体力、麻薬・病気の耐性、スタミナなどに影響する

スキル名 行動 経験値 補足
Running
(移動速度が速くなる)
ランニング(中スピード) 1秒あたり1xp
ダッシュ(最高スピード) 1秒あたり2xp
Endurance
(スタミナの回復速度が上がる)
ランニング(中スピード) 1秒あたり0.3xp
ダッシュ(最高スピード) 1秒あたり0.6xp
ジャンプ 0.5xp
Resistance
(気候に適応する能力、病気の耐性など)
様々な病気の治療
ケガをした時に包帯を巻いて治療する ~550xp

Resistanceスキルはゾンビに1発殴られるか、ちょっと高い所から落ちて包帯を巻いてレベリングすると良さそうです

DEX

銃のリロード速度、アクションのスピード、ピッキングの速度などに影響する。

スキル名 行動 経験値 補足
Stealth
(足音が小さくなる)
しゃがみ状態で動く 1-4xp
伏せ状態で動く
Throwing
(遠くまで投げれるようになる?)
物を投げる 10xp
ゾンビに向かって投げる 50xp

DEXはスキルが少ないですね。もしDEXに振るならどちらかっていうとステータスの効果の為に振ることになりそう。

INT

チームの最大人数、知能などに影響する

スキル名 行動 経験値 補足
Awareness
(落ちているアイテムがより分かりやすくなる、伏せ状態のプレイヤーを発見しやすくなるなど。また、夜になるにつれて輝度が下がっていきますが、そのペナルティを軽減してくれます)
石を拾う(Search For Rocks) 5-15xp
ゾンビの死体をあさる(Search)する 10~xp
服をやぶく(Cut Into Regs) 5-40xp Regsを更にやぶく(Cut Into RegStripes)と10xp
ゾンビを解体する(Chop) 45-195xp
木を切り倒す 105xp 出てきたLogを更にカット(Cut Into Wooden Planks)すると20xp
Sniping
(スナイパーライフルで目標を撃つ能力に影響します)
スコープの付いたライフルでゾンビを撃つ 500-2000~ 目標までの距離によって大きく変化します
Camouflage
(草むらに隠れていると視認されなくなる効果がある)
新しい草むらに入ってしゃがむ/伏せる 25xp 一回草むらを離れてすぐ戻ってしゃがんでも25xp貰える。
草むらの中でしゃがむ/伏せる状態を維持 12秒あたり1xp
Survival
(様々なクラフトアイテムが作れるようになる。現在はBasicまで上げると対応するアイテムはほとんどの物がクラフト出来る。Mediumで改良木箱、Advancedで金属の箱が作れるようになる。) 

 

 

 

何かをクラフトする ほとんどの物で経験値が貰える。現在のスキルレベルに応じて貰えるxpも変化する
木を切り倒す 100-500xp 出てきたLogを更に切る(Cut Log Into Wooden Planks)と75-475xp
木の棒の束(Bundle of Wooden Sticks)をクラフトする 30-430 Uncraftして何回でも作れる。
ゾンビ肉、動物の肉をChopする 25-425
骨の針(Bone Needle)をクラフトする 50-450xp
Medical
(治療の効果が上がる?)
包帯を巻く 450xp キャラクリエイトした時点でAdvanced状態
Cooking
(調理できる料理の種類が増える)
何かを料理する ほとんどの物で経験値が貰える。現在のスキルレベルに応じて貰えるxpも変化する
Skewer With Meatを作る 125-325
Animal Handling
(動物のテイムスキル)
(馬やロバに荷物を運ばせたり、クマに守ってもらったりニワトリに卵を産んでもらったりする機能が実装予定)
Tactics
(戦術スキル)
(敵を視認するとウォールハックチートのように輪郭をハイライト表示する機能が実装予定?)

未実装や不可解な物が多いINTスキル群です。とりあえずゾンビのChopと木を切り倒す作業は「Awareness」「Survival」のどっちにも経験値が入るので一石二鳥ですね。

「Camouflage」のレベル上げは体力の回復をしている間など暇な時に草むらにしゃがんでおくと良さそうです